이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 패미컴 (문단 편집) === [[에뮬레이터]] === 슈퍼 패미컴의 게임들은 다양한 보조 연산 칩을 사용하는 경우가 많은 지라 100% 호환성을 보장하는 [[에뮬레이터]]를 만들기가 매우 어려'''웠'''다. [[Windows]] PC쪽에서는 1997년에 과 라는 두 에뮬레이터의 개발자들이 공동으로 Snes9x를 내놓았는데, Snes9x는 처음으로 대부분의 보조 연산 칩을 지원하기 시작한 에뮬레이터다. 그러나 당시로서는 PC 요구사양이 너무 높았기에 초기에는 불안정하지만 빠른 ZSNES가 오히려 점유율이 높았다. PC 성능 향상에 힘입어 2000년대 중반 이후로 PC에는 Snes9x가 확고히 자리잡았다. Snes9x는 가장 많은 플랫폼으로 이식된 에뮬레이터의 타이틀을 보유하고 있지만 휴대기기 등으로 이식될 때마다 호환성에 말썽이 많다. 저성능의 휴대기기이면 보조 연산 칩을 사용하는 게임은 못 지원하거나 느린 경우가 많다. Snes9x가 그럭저럭 안정적이라는 평가를 받는 상황에서 완벽에 가까운 저레벨 에뮬레이션을 제공하는 <[[bsnes]]>라는 에뮬레이터가 등장했다. 나중에 <[[higan]]>이라는 이름으로 바뀌었고, 2010년대에 완벽한 정확성을 이루었다. '''즉, 슈퍼 패미컴의 모든 연산 장치의 작동을 정확하게 에뮬레이트하는 것이다.''' SFC를 완벽하게 구현하는 higan의 공개로써 본래는 최적화가 굉장히 어려운 SFC가 아이러니하게도 2018년 기준으로 유일하게 실기와 거의 차이 없게 돌아가는 PC용 에뮬레이터이다. 다만 최적화 문제는 해결되지 않아서 CPU 3 GHz의 높은 요구 사양에 64비트만 지원한다. * 저성능의 기기로 이식할 때는 Snes9x의 구 버전인 1.43 버전을 이식하는 경우가 많다. bsnes가 등장한 이후 업데이트된 1.5x 버전은 호환성을 대폭 개선했지만 그 대가로 속도가 많이 느려졌기 때문이다. PSP의 경우처럼 1.43을 구동하기에도 빡빡한 성능이라면 1.3x 버전을 이식하는데, 1.43에 비해 버그의 양이 눈에 띄게 많다. * 고성능의 [[게임큐브]]와 [[엑스박스(게임기)|XBOX]]는 원활하게 실행해 내지만, [[드림캐스트]]와 [[플레이스테이션 2|PS2]]는 간신히 돌아가는 수준이다. * [[PSP]]용 Snes9x TYL과 Snes9x Euphoria의 경우 보조 연산 칩이 없는 게임들은 게임하기 괜찮은 프레임이 나오는 반면, [[별의 커비 3]]와 [[별의 커비 슈퍼 디럭스]], [[슈퍼 마리오 RPG]] 등 강력한 추가 연산 칩을 사용하는 게임들은 속도가 느려 플레이하기 어렵다. * [[닌텐도 3DS]]의 홈브루로 Snes9x for Old 3DS는 Snes9x 1.43 버전 기반으로, 하드웨어 가속을 활용해 어지간히 쾌적한 속도로 작동하지만 자잘한그래픽 버그가 많다. * [[PS Vita]]는 RetroArch를 통해 Snes9x 2005 (1.43)을 구동할 수 있다. 2010(1.52)은 많이 느리고, 2002(1.39)는 버그가 많아 2005가 적당한 타협점. 게임에 따라 비타를 오버클럭해야 하는 경우도 있다. * [[New 닌텐도 3DS]]는 Vita보다 성능이 좋은 덕에 2005를 사용하면 대체로 무난하다. 아주 무거운 게임이라면 상기의 Snes9x for Old 3DS를 사용하면 매우 쾌적하게 작동한다. * [[닌텐도 스위치]]는 빠른 CPU 덕분에 최신 1.60 버전을 사용할 수 있다. [[안드로이드(운영체제)|안드로이드]]로는 Snes9x EX와 SuperGNES 등의 앱들이 나와 호환성 면에서 안정적으로 작동한다. 물론, 저사양 기기일 수록, 보조 연산 칩이 강력할수록 속도가 느려진다. 2012년대 중반, 즉 [[갤럭시 S3]]과 [[옵티머스 G]]가 출시된 시기에 이르러서는 [[ARM(CPU)|ARM]] 프로세서의 성능 향상에 따른 기기 성능의 빠른 향상으로 문제는 거의 없어졌다. RetroArch를 통해 bsnes를 사용할 수도 있다. Snes9x를 이식할 수 없는 저사양의 휴대기기들을 위해 전용 에뮬레이터를 개발한 사례가 몇 있으나 개중 보조 연산 칩까지 잘 지원되는 사례는 보기 힘들다. GBA용으로 개발된 PocketSNES는 실제로는 사용할 수 없다. [[닌텐도 DS]]의 경우에는 SNES 에뮬레이터인 SNEmulDS는 기기 성능은 충분하지만 호환성이 극히 나쁘다. [[슈퍼 마리오 월드]], [[젤다의 전설 신들의 트라이포스]], [[에프제로]] 같은 플레이 가능 게임을 꼽을 정도. [[닌텐도 3DS]]로는 라는 에뮬레이터가 나왔지만 보조 연산 칩 지원이 없다. 당연히 보조 연산 칩이 없는 게임들은 우수한 호환성을 보여준다. 사실 최적화가 어려운 것은 기기의 성능이 낮기 때문이 아닌, 어디까지나 롬 카트리지 내부에 보조 연산 칩이나 각종 하드웨어가 많이 삽입되어 있기 때문이다. 5세대 최고 성능 게임기인 [[닌텐도 64]]의 게임들이 [[닌텐도 DS]] 플랫폼에서 더욱 개선된 그래픽으로 이식되어 구동되고 있는 것을 생각해 보자. 에뮬레이터 최적화가 이런 상황인 지라 나온 지 꽤 오래된 게임기임에도 슈패미클론 같은 클론 게임기 및 레트로 호환기기는 뒤늦게 2010년대 중후반에야 컴팩트 SFC 등이 등장했다. [각주] [include(틀:문서 가져옴, title=슈퍼패미컴, version=11)] [[분류:슈퍼 패미컴]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기